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Begriffsklärung Dieser Artikel behandelt die Regeln der Warrior Cats. Für das gleichnamige Buch, siehe Das Gesetz der Krieger.

Das Gesetz der Krieger (Original: warrior code) sind sechzehn Regeln, die von allen Clan-Katzen befolgt werden müssen. Diese werden den Katzen von ihren Müttern ab dem Augenblick beigebracht, in dem sie als Junges in der Kinderstube liegen.[1] Es wird gesagt, dass kein Schaden über den Wald kommen wird, solange die Clans das Gesetz der Krieger befolgen. Ein Gesetzesbruch wird bestraft, die Strafe kann bis hin zur Verbannung reichen, jedoch kommt es immer auf das jeweilige Gesetz an und darauf, für wie schwer der jeweilige Anführer den Verstoß befindet.

Geschichte[]

Es gibt eine Meinungsverschiedenheit, was den Ursprung des Gesetzes anbelangt. Einerseits wird in Die letzten Geheimnisse beschrieben, dass die Regeln erfunden worden sind, als die Clans von Donner, Schatten, Wind, Fluss und Wolken gegründet worden sind. Auf der anderen Seite wird in Das Gesetz der Krieger beschrieben, dass sich die Regeln über einen sehr langen Zeitraum entwickelt haben und von verschiedenen Katzen nach bedeutenden Ereignissen erfunden worden sind und hinzugefügt wurden.

Auch in der heutigen Zeit entwickelt sich das Gesetz noch weiter. So wird nach dem Kampf gegen den Wald der Finsternis das 16. Gesetz hinzugefügt, und nach der Manipulation der Clans durch Aschenpelz kommt es zu einer kompletten Neusortierung sowie Ergänzung weiterer Regeln.[2]

Gesetz der Krieger[]

Ursprüngliches Gesetz der Krieger[]

  1. Verteidige deinen Clan, selbst wenn es dein Leben kostet. Du darfst dich mit Katzen anderer Clans anfreunden, aber deine Loyalität gilt stets deinem eigenen Clan.
  2. Im Territorium eines anderen Clans darfst du niemals jagen und es auch nicht betreten.
  3. Älteste und Junge werden zuerst mit Beute versorgt, vor den Schülern und Kriegern.
  4. Beute wird nur erlegt, um sich davon zu ernähren. Danke dem SternenClan für jedes Leben.
  5. Ein Junges muss mindestens sechs Monde alt sein, bevor es zum Schüler ernannt wird.
  6. Wenn neu ernannte Krieger ihren Kriegernamen erhalten haben, halten sie eine Nacht lang schweigend Wache.
  7. Eine Katze kann nicht zum Zweiten Anführer ernannt werden, bevor sie wenigstens einmal Mentor eines Schülers gewesen ist.
  8. Wenn ein Anführer zurücktritt oder verstirbt, tritt sein Zweiter Anführer die Nachfolge an.
  9. Wenn ein Zweiter Anführer befördert wird, zurücktritt oder verstirbt, muss vor Mondhoch sein Nachfolger ernannt werden.
  10. Jeden Vollmond treffen sich alle Clans zu einer Großen Versammlung. In dieser Nacht dürfen die Clans nicht gegeneinander kämpfen.
  11. Territoriumsgrenzen sind täglich zu kontrollieren und zu markieren. Katzen, die unbefugt eindringen, müssen verjagt werden.
  12. Ein Krieger darf ein Junges in Not oder Gefahr niemals im Stich lassen, selbst wenn es zu einem fremden Clan gehört.
  13. Das Wort des Anführers eines Clans ist Gesetz.
  14. Ein ehrbarer Krieger tötet keine Katzen, um eine Schlacht zu gewinnen, es sei denn, ein Gegner hält sich nicht an das Gesetz der Krieger oder bedroht sein Leben.
  15. Ein Krieger verachtet das verweichlichte Leben von Hauskätzchen.
  16. Jeder Clan hat das Recht, stolz und unabhängig zu sein, doch in Zeiten der Not müssen sie die Grenzen vergessen und Seite an Seite kämpfen, um alle Clans zu schützen. Jeder Clan muss den anderen helfen, damit kein Clan untergeht.

Überarbeitetes Gesetz der Krieger (übersetzt)[]

Die überarbeitete Version des Gesetzes der Krieger und insbesondere die neu darin enthaltenen Gesetze werden in Fluss beschlossen.

  1. Verteidige alle Clans, selbst wenn es dein Leben kostet. Deine Loyalität gilt zunächst deinem eigenen Clan, aber alle Katzen, die dem Gesetz der Krieger folgen, sind deine Verbündeten. Jeder Clan muss sicherstellen, dass kein anderer Clan fällt.
  2. Dennoch ist jeder Clan stolz und unabhängig, mit Traditionen, die immer respektiert werden müssen.
  3. Ein ehrbarer Krieger tötet keine Katzen, um eine Schlacht zu gewinnen, es sei denn, ein Gegner hält sich nicht an das Gesetz der Krieger oder bedroht sein Leben.
  4. Älteste und Junge sowie kranke und verletzte Katzen werden zuerst mit Beute versorgt, vor den Schülern und Kriegern. Schüler dürfen nicht essen, bis sie die Erlaubnis haben oder für die Ältesten gejagt haben.
  5. Eine Große Versammlung aller fünf Clans findet bei Vollmond statt; der Waffenstillstand dauert die gesamte Nacht an.
  6. Ein Krieger darf ein Junges in Not oder Gefahr niemals im Stich lassen, selbst wenn es zu einem fremden Clan gehört.
  7. Ein Junges muss mindestens sechs Monde alt sein, bevor es zum Schüler ernannt wird.
  8. Der Zweite Anführer tritt die Nachfolge an, wenn ein Anführer stirbt, zurücktritt oder verbannt wird.
  9. Wenn ein Zweiter Anführer verstirbt, zurücktritt, befördert oder verbannt wird, muss vor Mondhoch sein Nachfolger ernannt werden.
  10. Wenn ein Clan-Mitglied glaubt, dass der Anführer den Clan nicht mehr mit Ehre und Integrität führt, kann es ihn herausfordern. Drei Viertel der Clan-Mitglieder inklusive der Heiler müssen zustimmen. Die Gründe werden anschließend den Anführern der anderen Clans vorgestellt. Wenn die anderen Anführer zustimmen, werden alle Heiler den SternenClan darum bitten, die übrigen Leben des Anführers auf seinen Stellvertreter zu übertragen. Der Zweite Anführer kann diesen Vorgang nicht initiieren.
  11. Krieger und Heiler können den Clan wechseln, wenn sie bestimmte Voraussetzungen erfüllen. Die Katze muss eine von ihrem zukünftigen Clan gestellte Aufgabe umsetzen. Wenn sie dies schafft, wird es als Wille des SternenClans gesehen, dass sie den Clan wechselt, und ihre Anfrage wird genehmigt.
  12. Beute wird nur erlegt, um sich davon zu ernähren. Danke dem SternenClan für jedes Leben.
  13. Wenn neu ernannte Krieger ihren Kriegernamen erhalten haben, halten sie eine Nacht lang schweigend Wache.
  14. Eine Katze kann nicht zum Zweiten Anführer ernannt werden, bevor sie wenigstens einmal Mentor eines Schülers gewesen ist.
  15. Ein Krieger verachtet das verweichlichte Leben von Hauskätzchen.
  16. Territoriumsgrenzen sind täglich zu kontrollieren und zu markieren. Alle Katzen, die unbefugt eindringen, müssen verjagt werden – aber die Krieger müssen immer daran denken, dass sie alle Gesetze der Krieger beachten.

Ausnahmen[]

Zusätzliche Regeln[]

Folgende Regel ist nicht Teil vom Gesetz der Krieger, muss aber trotzdem befolgt werden:

Folgende Regel wird von Blattstern zum Gesetz hinzu gefügt, gilt aber nur für den neuen WolkenClan, während dieser in der Schlucht lebt:

  • Katzen auf Besuch müssen jeden Tag jagen, aber sie werden nicht trainiert, bis sie einen Mond lang beim WolkenClan gelebt haben. Wenn sie die Schlucht in Gefahr bringen, müssen sie gehen. Der WolkenClan steht nicht jedem als Kampftrupp zur Verfügung, er ist ein stolzer, unabhängiger Clan mit einem eigenen Gesetz und einer eigenen Ehre.

Abgelehnte Regeln[]

Im Laufe der Geschichte sind viele Regeln für das Gesetz der Krieger vorgeschlagen worden. Einige sind abgelehnt worden. Diese abgelehnten Regeln sind:

Regelbrüche[]

Die Gesetze werden oft verletzt. Alle Clans brechen die Regeln sehr oft, obwohl jeder Clan versucht, dies zu vermeiden.

Beispiele[]

Die Nummerierung der Regeln bezieht sich auf die ursprüngliche Variante des Gesetzes.
Regel 1:
Die erste Regel wird von Graustreif gebrochen, da seine Loyalität nicht dem DonnerClan allein gilt, als er sich in die FlussClan-Kätzin Silberfluss verliebt und sich weigert, gegen sie zu kämpfen. Diese Regel wird auch von Blaustern gebrochen, als sie sich in Eichenherz verliebt und sich weigert, gegen ihn zu kämpfen, als er von Stachelkralle angegriffen wird. Blattsee verliebt sich in Krähenfeder und verlässt mit ihm ihren Clan, kehrt jedoch später wieder zurück.

Regel 2:
Diese Regel wird am meisten gebrochen, da es immer wieder zu Grenzüberschreitungen der Katzen kommt. Viele Clans überschreiten die Grenzen, um Beute zu fangen und manche Schüler respektieren die Grenzen nicht.

Regel 3:
Feuerpfote bricht diese Regel, als er Beute für Gelbzahn fängt, nachdem sie aus dem SchattenClan verbannt wird und sie mit ihr verspeist, bevor er den Clan versorgt hat. Er entkommt einer schweren Strafe nur, weil Blaustern Gelbzahn gefangen nimmt. Sie wird auch von Langschweif und Dunkelstreif gebrochen, da sie während einer Jagdpatrouille Beute essen, anstatt sie zu den Ältesten und Jungen zu bringen. Graustreif munkelt, dass Sandpfote und Borkenpfote dies oft getan hätten.
Feuerherz und Graustreif bringen dem hungernden FlussClan Nahrung und werden dabei von Tigerkralle beobachtet; als Strafe müssen sie für ein paar Tage ihre Krieger-Rechte aufgeben und werden "wieder" von einem Mentor (Langschweif) unterrichtet. Sie müssen auch im Schülerbau schlafen.

Regel 4:
Die vierte Regel wird durch Tigerstern und seine Krieger gebrochen, als sie Beute töten, nur, um daraus einen Knochenberg zu errichten.

Regel 5:
Braunstern aus dem SchattenClan bricht diese Regel, als er Junge zu früh zu Schülern ernennt, bevor sie dazu bereit gewesen sind. Er trainiert sie zu hart, tötet einige von ihnen und lässt sie bei Konflikten mitkämpfen. Einige dieser Schüler sind zu Kriegern ernannt worden, bevor sie sechs Monde alt gewesen sind.

Regel 6:
Sie wird gebrochen, als Eichhornschweif zur Kriegerin ernannt wird und keine Nachtwache halten muss, da der DonnerClan noch kein Lager hat. Auch Riesenschweif und Spitzmauskralle brechen diese Regel, als sie während ihrer Nachtwache miteinander reden.

Regel 7:
Feuerstern ernennt Brombeerkralle, in Folge eines Traumes von Blattsee, zum Stellvertreter, ohne dass dieser vorher einen Schüler gehabt hat, obwohl er Mentor von Beerenjunges werden würde, wenn das Junge sechs Monde alt wird. Ebenso wurde Habichtfrost zum Stellvertreter ernannt, der auch keinen Schüler gehabt hat. Jedoch gibt er seine Position wieder auf, als Nebelfuß, welche von Zweibeinern gefangen worden ist, zurückkehrt.

Regel 8:
Diese Regel ist noch nicht mit Absicht verletzt worden, allerdings hatte der SchattenClan keine andere Wahl, da sowohl sein Anführer Nachtstern als auch dessen Zweiter Anführer Hellpelz durch eine Krankheit verstarben. Daraufhin hat der Clan Tigerkralle zum neuen Anführer ernannt.

Regel 9:
Blaustern ist von dem Verrat ihres Stellvertreters Tigerkralle so geschockt, dass sie zu lange wartet und Feuerherz erst nach Mondhoch zum neuen Stellvertreter ernennt, was einige Katzen als böses Vorzeichen sehen. Auch Feuerstern bricht diese Regel, indem er den Stellvertreter erst sehr spät nach Graustreifs Entführung ernennt.

Regel 10:
Die zehnte Regel wird von allen Clans gebrochen, als sie unzählige Male auf der Großen Versammlung kämpfen.

Regel 11:
Die elfte Regel wird vom SchattenClan gebrochen, als sie aufhören, an den SternenClan zu glauben und daher aufhören, an ihren Grenzen zu patrouillieren.

Regel 12:
Die zwölfte Regel wird von Rostfell und ihrer Patrouille gebrochen, als sie Beerenjunges beobachten, der mit dem Schwanz in einer Fuchsfalle gefangen ist und versucht, sich zu befreien. Die Patrouille unternimmt nichts, um ihm zu helfen. Eichhornschweif und Bach befreien ihn schließlich.

Regel 13
Feuerherz lehnt einen von Blaustern geplanten Angriff auf den WindClan ab und verweigert den Befehl. Stattdessen arrangiert er ein Treffen mit dem WindClan.

Regel 14:
Diese Regel wird zum Beispiel von Braunschweif, Tigerstern, Feuerstern, Distelblatt und Narbengesicht gebrochen.

Regel 15:
Wolkenpfote bricht diese Regel, als er Hauskätzchen-Nahrung zu sich nimmt. Er ist von Zweibeinern eingefangen worden, ist aber von Rabenpfote, Feuerherz und Sandsturm befreit worden.


Ausnahmeregelungen:
Die Ausnahmeregelung wird vom WindClan gebrochen, als sie Feuerherz und Blaustern nicht zu den Hochfelsen ziehen lassen, mit der Begründung, dass, da sie Braunschweif beherbergt haben, der SternenClan nicht mehr über sie wachen würde, obwohl jeder Clan freie Reise zum Mondstein hat.

Die Regel für Heiler, die ihnen verbietet, dass sie weder Gefährten noch Junge haben dürfen, ist von Gelbzahn und Blattsee gebrochen worden. Tüpfelblatt gibt es zwar nicht offen zu, doch sie ist in Feuerherz verliebt. Auch Rußpelz war in Feuerherz verliebt, zeigte dies aber auch nie offen. Häherfeder ist in die Ur-Katze Halber Mond verliebt und zeigt dies auch offen, allerdings gelten hier besondere Umstände. Schmutzfell hatte eine Gefährtin und mehrere Junge, allerdings war dies vor seiner Ausbildung zum Heiler.

Strafen[]

Anführer können Katzen, die das Gesetz der Krieger gebrochen haben, bestrafen. Die häufigsten Strafen sind Standpauken, einem Krieger die Aufgaben von Schülern zuteilen und Schülern unangenehme Aufgaben zu geben, z.B. Zecken im Fell der Ältesten entfernen. In bestimmten Fällen kann eine Katze aus dem Clan verbannt werden, so wie Tigerkralle, welcher von Blaustern verbannt wurde oder so wie Dunkelstreif, der von Feuerstern aus dem DonnerClan verbannt worden ist, aber auch Braunstern, der vom SchattenClan und einer DonnerClan-Patrouille vertrieben wird.

Katzen, die das Gesetz der Krieger wiederholt schwer brechen, kommen nach ihrem Tod nicht zum SternenClan, sondern in den Wald der Finsternis. Zwei Beispiele dafür sind Tigerstern und Dunkelstreif.

Zitate[]

Nur weil ich außerhalb des Waldes lebe, bedeutet das nicht, dass ich das Gesetz der Krieger ablehne. Für Katzen ist es ein edler Pfad, den das Gesetz vorgibt, und ich würde ihn so bereitwillig verteidigen, wie jeder andere Krieger.
Rabenpfote in Mitternacht, Seite 112


Das Gesetz der Krieger zu befolgen - nur darauf kommt es an. Solange wir das tun, können die Clans sicher leben.
Distelpfote in Fluss der Finsternis, Seite 339


Wir müssen das Gesetz der Krieger über unsere Herzen herrschen lassen. Der Tod eines Kriegers ist kein Sieg.
Distelblatt zu Taubenflug in Der verschollene Krieger, Seite 331


Wenn wir uns nicht an unsere Heilerregeln halten, werden die Clans untergehen. Wir sind der Herzschlag der Clans, nicht das Gesetz der Krieger.
Tüpfelblatt zu Flammenschweif in Die letzte Hoffnung, Seite 211


Aber nicht jede Katze hält sich so konsequent an das Gesetz der Krieger, wie sie kann. Das war einmal anders, zu meiner Zeit, als ich noch jung war...
Moospelz in Verlorene Sterne, Seite 287-288


Das Gesetz der Krieger lebt in unseren Herzen, sein Blut fließt in den Adern unter unserem Pelz. Wenn wir sterben, lebt das Gesetz in unseren Jungen weiter, und in deren Jungen, für alle Monde immer weiter. Wenn der SternenClan es will, wird das Gesetz der Krieger bis in die Ewigkeit weiterleben, bis der Wald und der See zu Staub geworden und unsere Jagdgründe verschwunden sind.
Blattpfote in Das Gesetz der Krieger, Seite 225


Siehe auch[]

Quellen[]

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